Hace unos años había necesidades en diversos sectores empresariales que no eran posibles de cubrir debido a temas de presupuesto, y que hoy en día se ven cubiertas gracias a las nuevas tecnologías que han evolucionado. El HRTech y el EdTech son dos de los sectores que más están viviendo este efecto positivo.
En relación con el sector EdTech estamos viendo la aparición de herramientas creadas para enriquecer el proceso de enseñanza llevándolo más allá de las aulas y las técnicas tradicionales de aprendizaje. Así como el sector HRTech busca innovar mediante la tecnología y la digitalización laboral.
Dentro de los elementos que responden a esta innovación en los sectores están:
Gamificación: para incentivar a que cada usuario termine el proceso de aprendizaje con elementos de juego como puntos, recompensas, rankings…etc
Inmersivo: en el que el usuario se expone a un contexto que imita la realidad, se ve en la posición de poner en práctica sus habilidades en el momento. A esto se le suma que hacer esta práctica de forma desafiante, el usuario lleva a cabo el proceso de Mielinización mediante el cual las personas desarrollan nuevas conexiones neuronales, que promueven el aprendizaje efectivo de esa habilidad.
Interacción: en el proceso de aprendizaje basado en la acción dónde al requerir la participación activa del usuario, este tiene una tendencia mayor a replicar el comportamiento aprendido una vez finalizada la formación.
En los últimos seis años ha incrementado la inversión a empresas EdTech y HRTech. Teniendo el pico más elevado justo tras la pandemia y la situación de estado de alarma a nivel global, tras la cual las empresas se vieron obligadas a mejorar las habilidades tecnológicas y de liderazgo de sus empleados.
En SimSkills hemos innovado como HRTech, creando un modelo de aprendizaje escalable inmersivo con inteligencia. A través de simulaciones interactivas, con avatares o entre compañeros formamos a las personas en dar feedback de manera continua, cómo llevar a cabo una evaluación de desempeño anual, hasta cómo negociar y cerrar ventas. Aprendizaje basado 100% en la práctica, y con un sistema de gamificación que motiva al usuario a avanzar.